Karzdy zaczyna z 0 pkt. kontroli chakry. Te pkt. zdobywa się w grze za treningi.
Skala
0-Shinobi nie potrafi dobrze kumulować chakry, jutsu wychodzą mu nie najlepiej. 1-Dzięki podstawowej wiedzy Shinobi potrafi skululować charę np. w stopach przez co nie ślizga się tak bardzo na śliskich powierzchniach, jutsu wychodzą przeciętnie. 2-Shinobi potrafi wspinać się na drzewa i ściany za pomocą chakry skumulowanej w stopach. Jutsu wychodzą dobrze 3-Shinobi potrafi chodzić po wodzie, Jutsu wychodzą bardzo dobrze. 4-Kumulując chakrę w stopach shinobi może biegać bardzo szybko. Jutsu wychodzą Celująco. 5-Kontrola Chakry opanowana do perfekcji.
|